Making Artistic Technology: Learning through Participatory Culture and Open Knowledge
Making Artistic Technology: Learning through Participatory Culture and Open Knowledge
Wissenschaftsdisziplinen
Andere Technische Wissenschaften (30%); Elektrotechnik, Elektronik, Informationstechnik (20%); Kunstwissenschaften (25%); Medien- und Kommunikationswissenschaften (25%)
Keywords
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Artistic Technology,
Open Knowledge,
Open Source,
Open Access,
Empowering Technologies,
Artistic Education
Making Artistic Technology: Learning through Participatory Culture and Open Knowledge beschreibt eine Serie von Disseminationsaktionen, welche die Inhalte und Forschungsergebnisse des PEEK Projekts Researching Critical Media Arts & Artistic Technology an ein breites Publikum vermitteln. Das bisherige PEEK-Projekt ist zwischen den MINT Bereichen (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) und künstlerischer Forschung angesiedelt. Die Vermittlung von forschungsbasierter künstlerischer Technologie sowie die Einbeziehung von jungem Publikum ist dediziertes Ziel des Projekts Making Artistic Technology. Das Projekt bietet mit internationalen Partnern aus den Bereichen Kunst, Technologie und Open Culture einen interdisziplinären Zusammenschluss, welcher die Kommunikation von Open Source, Open Hardware und Open Knowledge forciert. Dazu wird ein Open-Access booklet gestaltet, das sich speziell an Jugendliche richtet und in Zusammenarbeit mit Illustrator_innen und Grafiker_innen aus der Open-Source Szene erstellt wird. In Zusammenarbeit mit lokalen Hackerspaces werden Workshops für Jugendliche als auch gesondert für Erwachsene angeboten, die es den Teilnehmer_innen ermöglicht, über und durch künstlerische Technologien und Open Source zu lernen. Kooperationspartner sind unter anderem das MuseumsQuartier Wien sowie die Open Source Hardware Association, die im Zeitraum des Projekts auch den Open Hardware Summit veranstalten.
Making.Artistic.Technology hat mittels partizipativer Strategien und Formate (Workshops, Präsentationen und Wissensvermittlung mit Technologie und neuen Medien) die Inhalte des PEEK-Projekt "Artistic Technology Research" vermittelt. Starker Fokus ist dabei auf STEM- Bereiche gelegt worden und als Zielgruppen wurden insbesondere junge Menschen und Educators angesprochen. Das im Projektzeitraum abgewickelte Programm hat einerseits offene Technologien thematisiert (Open Source, Open Hardware) und hat sich andererseits stark an Methoden und bestehende Formate aus der Medienkunst sowie künstlerischer Praxis orientiert. Als finaler Schritt wurde eine Webseite sowie ein digitales Buch produziert, welches international und online verteilt wurde.
- "RIAT - Research Institute for Arts and Technology" (Forschungsinstitut für Kunst und Technologie) - 100%