Das Gesamtprojekt ist die Entwicklung eines Visualisierungsystems für große 3D GIS Datenbanken. Das Ziel ist
es, daß ein Benutzer durch detailierte Modelle von Städten oder größeren Erdteilen navigieren kann. Der Benutzer
kann mit einem beliebigen Eingabegerät diese Modelle überfliegen oder durchwandern. Gängige Systeme bestehen
hauptsächlich aus texturierten Höhenfeldern, aber neuere Systeme beinhalten auch viele Einzelobjekte, wie Bäume,
Sträucher, Autos und Straßen. Durch die Vielzahl der Einzelobjekte wird die GIS Datenbank bedeutend größer und
neue Herausforderungen für die Visualisierung entstehen. Ein wichtiger Teil für schnelle Visualisierung ist das
Berechnen von Verschiedenen Representationen von einem Objekt oder Objektgruppen. Ein wichtiges Objekt (z.B.
ein Haus das nahe dem Blickpunkt ist) muß in einer hohen Detailstufe dargestellt werden, während ein unwichtiges
Objekt (das weiter weg ist) in einer niedrigen Detailstufe dargestellt werden kann. Der vorgeschlagene Algorithmus
ist ein bildbasierter Vereinfachungsalgorithmus, der vor allem größere Gruppen von Objekten auf einmal
vereinfachen soll. Es soll folgende Frage beantwortet werden:
Wie können eine Vielzahl von Objekten auf der Erdoberfläche, wie Bäume, Büsche, Häuser und Straßen durch
einfache bildbasierte Representationen schnell dargestellt werden?